
1. Inner Ability คือระบบสนับสนุนตัวละครผู้เล่นให้เพิ่มขีดความสามารถให้มากกว่าแค่การอัพ Status ตามปกติ ระบบนี้เป็นระบบพื้นฐาน ทุกตัวละครสามารถเรียนรู้ได้ โดย Inner Ability จะอยู่กับตัวละครตัวนั้นๆของเรา และส่งผลตลอดเวลา(ไม่ใช่สกิลกดใช้)
2. การปลดล็อคช่อง Status Inner Ability จะเริ่มปลดได้ที่ Honor Lv.2(แถวที่ 1), Honor Lv.30(แถวที่ 2), Honor Lv.70(แถวที่ 3)
3. Status Inner Ability มีความสามารถที่แตกต่างกันมากมาย โดยผลลัพธ์จะดีขึ้นตาม Rank ที่เราสุ่มหาได้ โดยจะมีลำดับ Rank ดังนี้ C > B > A > S
4.การเก็บค่าประสบการณ์ Honor EXP สามารถเก็บค่าประสบการณ์ได้หลายวิธี ดังนี้
4.1 การลง Party Quest หลังจากจบ Party Quest แล้วจะได้รับค่าประสบการณ์ 100 (ยังไม่รวมกับ X2 Exp Honor Server Rate)
4.2 จากการล่า Mini Boss โดยจะสุ่มค่าประสบการณ์ Exp Honor อยู่ระหว่าง 50 - 100 (ยังไม่รวมกับ X2 Exp Honor Server Rate) รายชื่อ Mini Boss ที่ได้ค่าประสบการณ์คร่าวๆ มีดังนี้
Mano
Mushmom
Blue Mushmom
Zombie Mushmom
Faust
Stumpy
Dyle
King Clang
Seruf
Pianus
Tae Roon
King Sage Cat
Giant Centipede
Master Dummy
Scholar Ghost
Nine-Tailed Fox
Timer
Rombot
Zeno
Deo
Rurumo
Deet and Roi
Security Camera
D. Roy
Black Crow
Blue Mushdad
Female Boss
Snowman
Riche
Manon
Griffey
Leviathan
Dodo
Lilynouch
Lyka
4.3 จากการล่า Boss โดยจะสุ่มค่าประสบการณ์ Exp Honor อยู่ระหว่าง 300 - 500 (ยังไม่รวมกับ X2 Exp Honor Server Rate) รายชื่อ Boss ที่ได้ค่าประสบการณ์ มีดังนี้
Papulatus
Targa
Scarlion
Zakum
Horntail
Von Leon
Chaos Zakum
Chaos Horntail
Pink bean
5. การ Reset Status Inner Ability จะเป็นการ สุ่มค่า Status ทั้งหมด โดยจะต้องใช้ Item เพื่อทำการสุ่มค่า Status โดยจะมี Item อยู่ 2 ชนิด ได้แก่


- Ultimate Circulator สามารถ Reset Status ได้ตั้งแต่ Rank B ถึง S แต่จะการันตีแถวล่างเป็น Rank S 100% สามารถซื้อได้จาก NPC KIN ในราคา 12 nxPreaid


- Special Circulator สามารถ Reset Status ได้ถึง Rank S แต่จะไม่ได้ Status พิเศษใน Rank S เหมือน Ultimate Circulator ที่มีค่า Status พิเศษซ่อนอยุ่มาก Special Circulator สามารถใช้ Cash Free ที่ได้จากการลง Party Quest มาแลก Special Circulator ได้ ซึ่งสามารถแลกได้ที่ NPC KIN โดยใช้แต้ม Cash 20 nxCredit
6.รายละเอียด Status แต่ละ Rank
Rank C
- STR Increase
- DEX Increase
- INT Increase
- LUK Increase
- Accuracy Increase
- Avoidability Increase
- Weapon DEF Increase
- Magic DEF Increase
- Max HP Increase
- Max MP Increase
- JUMP Increase
- Movement Speed Increase
- Attack Increase
- Magic Attack Increase
Rank B
- Crit Rate Increase
- All State Increase
- Attack Speed Increase
- Weapon DEF to Magic DEF
- Magic DEF to Weapon DEF
- STR to DEX Conversion
- DEX to STR Conversion
- INT to LUK Conversion
- LUK to INT Conversion
- Attack Increase By Level ( ATT +1 For Every 18 Levels )
- Magic Attack Increase By Level ( M.ATT +1 For Every 18 Levels )
Rank A
- Accuracy Percentage Increase
- Avoidability Percentage Increase
- Weapon DEF Percentage
- Magic DEF Percentage
- Max HP Percentage
- Max MP Percentage
- Accuracy Boots
- Avoidability Boots
- Boss Damage Increase
- Normal Monster Damage Increase
- Additional Damage on Targets with Abnormal Status
- Accuracy to Damage Conversion
- Weapon DEF to Damage Conversion
- Magic DEF to Damage Conversion
Rank S
- Damage Ignored When Hit
- Attack Skill Target Increase
- Buff Duration Increase
- Item Drop Rate Increase
- Meso Drop Increase
- STR and DEX Increase
- STR and INT Increase
- STR and LUK Increase
- DEX and INT Increase
- DEX and LUK Increase
- INT and LUK Increase
- DEX and STR Increase
- INT and STR Increase
- LUK and STR Increase
- INT and DEX Increase
- LUK and DEX Increase
- LUK and INT Increase